在 Kotlin 中,策略模式可以通過定義接口、創(chuàng)建具體策略類以及使用上下文類來實現(xiàn)。以下是一個簡單的示例:
interface Strategy {
fun execute(): String
}
class ConcreteStrategyA : Strategy {
override fun execute(): String {
return "Executing strategy A"
}
}
class ConcreteStrategyB : Strategy {
override fun execute(): String {
return "Executing strategy B"
}
}
class Context(private val strategy: Strategy) {
fun executeStrategy(): String {
return strategy.execute()
}
}
fun main() {
val strategyA = ConcreteStrategyA()
val strategyB = ConcreteStrategyB()
val contextA = Context(strategyA)
val contextB = Context(strategyB)
println(contextA.executeStrategy()) // 輸出 "Executing strategy A"
println(contextB.executeStrategy()) // 輸出 "Executing strategy B"
}
在這個示例中,我們定義了一個名為 Strategy
的接口,它包含一個名為 execute
的方法。然后,我們創(chuàng)建了兩個具體的策略類 ConcreteStrategyA
和 ConcreteStrategyB
,它們分別實現(xiàn)了 Strategy
接口。
接下來,我們創(chuàng)建了一個名為 Context
的上下文類,它接受一個 Strategy
類型的參數(shù)。Context
類有一個名為 executeStrategy
的方法,該方法調(diào)用策略的 execute
方法。
最后,在主函數(shù)中,我們創(chuàng)建了兩個 Context
對象,分別使用不同的策略,并調(diào)用它們的 executeStrategy
方法。這將輸出 “Executing strategy A” 和 “Executing strategy B”。