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c#結構體怎么定義和使用

c#
小億
109
2024-01-09 15:46:42
欄目: 編程語言

在C#中,可以使用struct關鍵字來定義結構體。結構體是一種值類型,它可以包含數(shù)據(jù)成員和函數(shù)成員。

下面是一個示例,演示了如何定義和使用結構體:

using System;

struct Point
{
    public int x;
    public int y;

    public Point(int x, int y)
    {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    public void Print()
    {
        Console.WriteLine($"Point: ({x}, {y})");
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Point p1 = new Point(10, 20);
        Console.WriteLine($"p1.x = {p1.x}, p1.y = {p1.y}");
        p1.Print();

        Point p2;
        p2.x = 30;
        p2.y = 40;
        Console.WriteLine($"p2.x = {p2.x}, p2.y = {p2.y}");
        p2.Print();
    }
}

在上面的示例中,我們首先定義了一個名為Point的結構體,它有兩個整型成員xy。然后我們在結構體中定義了一個構造函數(shù)Point(int x, int y)和一個打印函數(shù)Print()。

Main函數(shù)中,我們創(chuàng)建了兩個Point類型的變量p1p2,并初始化它們的成員變量。然后我們可以直接訪問和修改結構體的成員變量,并調(diào)用結構體的成員函數(shù)。

注意,結構體是值類型,所以在賦值給另一個變量或作為參數(shù)傳遞給函數(shù)時,會進行值的復制。修改其中一個變量的成員變量不會影響到另一個變量。

希望對你有所幫助!

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