要為MFC類添加消息處理函數(shù),可以按照以下步驟進(jìn)行操作:
1. 打開(kāi)類的頭文件(通常是.h文件)。
2. 在類的聲明中添加一個(gè)消息映射宏。例如,如果要為按鈕的點(diǎn)擊事件添加消息處理函數(shù),可以在類聲明的公共部分添加`DECLARE_MESSAGE_MAP()`宏。
3. 在類的實(shí)現(xiàn)文件(通常是.cpp文件)中,添加消息映射表宏的定義。在類的實(shí)現(xiàn)文件的頂部,使用`BEGIN_MESSAGE_MAP`和`END_MESSAGE_MAP`宏定義消息映射表。例如:
```cpp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyClass, CDialog)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON, OnButtonClick)
END_MESSAGE_MAP()
```
4. 在類的實(shí)現(xiàn)文件中,添加消息處理函數(shù)的定義。在消息映射表定義的下方,添加消息處理函數(shù)的定義。例如:
```cpp
void CMyClass::OnButtonClick()
{
// 處理按鈕點(diǎn)擊事件的代碼
}
```
注意:在消息映射表中,`ON_BN_CLICKED`宏表示按鈕的點(diǎn)擊事件。`IDC_BUTTON`是按鈕的控件ID,`OnButtonClick`是要添加的消息處理函數(shù)的名稱。根據(jù)具體的消息類型和控件ID,可以使用不同的宏來(lái)定義不同的消息處理函數(shù)。
完成以上步驟后,就成功為MFC類添加了消息處理函數(shù)。