在 C++ 中,“primary” 通常是指基本數(shù)據(jù)類型或者對(duì)象。類型轉(zhuǎn)換(也稱為類型強(qiáng)制或類型轉(zhuǎn)換)是將一種數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換為另一種數(shù)據(jù)類型的過程。在 C++ 中,有兩種類型的類型轉(zhuǎn)換:
int intValue = 42;
double doubleValue = intValue; // 隱式類型轉(zhuǎn)換
顯式類型轉(zhuǎn)換:程序員明確指示編譯器執(zhí)行的類型轉(zhuǎn)換。C++ 提供了以下幾種顯式類型轉(zhuǎn)換方法:
靜態(tài)類型轉(zhuǎn)換(Static Cast):使用 static_cast<>
進(jìn)行轉(zhuǎn)換。這是最常用的顯式類型轉(zhuǎn)換方法。
float floatValue = 3.14f;
int intValue = static_cast<int>(floatValue); // 將浮點(diǎn)數(shù)轉(zhuǎn)換為整數(shù)
動(dòng)態(tài)類型轉(zhuǎn)換(Dynamic Cast):使用 dynamic_cast<>
進(jìn)行轉(zhuǎn)換。這主要用于類層次結(jié)構(gòu)中的轉(zhuǎn)換,并在轉(zhuǎn)換失敗時(shí)返回空指針(對(duì)于指針類型)或拋出 std::bad_cast
異常(對(duì)于引用類型)。
class Base { virtual void foo() {} };
class Derived : public Base {};
Derived* derivedPtr = new Derived();
Base* basePtr = derivedPtr;
Derived* convertedPtr = dynamic_cast<Derived*>(basePtr); // 將基類指針轉(zhuǎn)換為派生類指針
常量類型轉(zhuǎn)換(Const Cast):使用 const_cast<>
進(jìn)行轉(zhuǎn)換。這用于修改類型的常量或易變性。
const int constIntValue = 42;
int* nonConstPtr = const_cast<int*>(&constIntValue); // 移除常量屬性
重解釋類型轉(zhuǎn)換(Reinterpret Cast):使用 reinterpret_cast<>
進(jìn)行轉(zhuǎn)換。這種轉(zhuǎn)換通常用于位模式的重新解釋。
int intValue = 42;
int* intPtr = &intValue;
char* charPtr = reinterpret_cast<char*>(intPtr); // 將 int 指針轉(zhuǎn)換為 char 指針
請(qǐng)注意,不正確地使用類型轉(zhuǎn)換可能導(dǎo)致未定義行為、數(shù)據(jù)丟失或其他錯(cuò)誤。因此,在進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換時(shí),請(qǐng)務(wù)必確保轉(zhuǎn)換是安全的,并在必要時(shí)進(jìn)行錯(cuò)誤檢查。