Egret框架提供了一系列豐富的UI組件,幫助開發(fā)者輕松構(gòu)建游戲和其他圖形界面交互應(yīng)用。以下是一些主要的UI組件:
- Group組件:用于將其他顯示對象組織在一起,可以設(shè)置布局、背景圖像和樣式,并提供了一些常用的屬性和事件,如寬度、高度、可見性和點擊事件等。
- Image組件:用于顯示圖片,支持加載網(wǎng)絡(luò)圖片和本地資源圖片,并提供了一些常用的屬性和方法,用于控制圖片的顯示效果。
- Label組件:用于顯示文本內(nèi)容,可以設(shè)置文本內(nèi)容、字體樣式、字體顏色等屬性,并支持自動換行和文本的自動縮放。
這些組件使得開發(fā)者能夠快速構(gòu)建出豐富多樣的用戶界面,滿足游戲開發(fā)中的各種需求。