AAudio是Android平臺(tái)上的一種音頻API,用于處理音頻播放和錄制
初始化AAudio: 在開始處理音頻中斷之前,需要先初始化AAudio。這包括創(chuàng)建一個(gè)AAudio實(shí)例,設(shè)置音頻參數(shù)(如采樣率、通道數(shù)、格式等),以及打開音頻設(shè)備。
注冊(cè)音頻回調(diào)函數(shù):
為了處理音頻中斷,需要注冊(cè)一個(gè)音頻回調(diào)函數(shù)。這個(gè)函數(shù)將在音頻播放或錄制過程中被調(diào)用,以便在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候執(zhí)行特定操作。在AAudio中,可以使用registerAudioCallback()
方法注冊(cè)回調(diào)函數(shù)。
實(shí)現(xiàn)音頻回調(diào)函數(shù): 在音頻回調(diào)函數(shù)中,可以實(shí)現(xiàn)所需的音頻處理邏輯。這可能包括處理音頻數(shù)據(jù)、更新音頻緩沖區(qū)、處理音頻錯(cuò)誤等。在AAudio中,回調(diào)函數(shù)的簽名如下:
void onAudioFrame(AAudioStream *stream, void *userData);
其中,stream
參數(shù)表示音頻流,userData
參數(shù)是一個(gè)指向用戶數(shù)據(jù)的指針,可以在回調(diào)函數(shù)中使用。
開始音頻播放或錄制:
在初始化AAudio并注冊(cè)音頻回調(diào)函數(shù)后,可以開始音頻播放或錄制。這可以通過調(diào)用start()
方法實(shí)現(xiàn)。在播放或錄制過程中,音頻回調(diào)函數(shù)將被調(diào)用,以便在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候執(zhí)行特定操作。
停止音頻播放或錄制:
當(dāng)不再需要音頻播放或錄制時(shí),應(yīng)停止它們并釋放相關(guān)資源。這可以通過調(diào)用stop()
方法實(shí)現(xiàn)。在停止音頻流后,音頻回調(diào)函數(shù)將不再被調(diào)用。
清理資源: 在完成音頻播放或錄制后,應(yīng)清理相關(guān)資源,如關(guān)閉音頻設(shè)備、釋放音頻緩沖區(qū)等。這可以確保應(yīng)用程序在退出時(shí)不會(huì)留下懸掛資源。
總之,處理AAudio音頻中斷的關(guān)鍵是注冊(cè)音頻回調(diào)函數(shù)并實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的處理邏輯。這樣,在音頻播放或錄制過程中,可以在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候執(zhí)行特定操作。