SurfaceFlinger 是 Android 圖形系統(tǒng)的一部分,負(fù)責(zé)管理和合成屏幕上顯示的圖像
include
目錄:包含 SurfaceFlinger 的頭文件,這些頭文件定義了 SurfaceFlinger 的接口、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和類。
src
目錄:包含 SurfaceFlinger 的源代碼文件,這些文件實現(xiàn)了 SurfaceFlinger 的功能。主要的源代碼文件有:
SurfaceFlinger.cpp
:SurfaceFlinger 的主要實現(xiàn)文件,包括初始化、事件處理、合成等功能。Layer.cpp
:實現(xiàn)了 Layer 類,表示一個可以在屏幕上顯示的圖層。Client.cpp
:實現(xiàn)了 Client 類,表示一個與 SurfaceFlinger 通信的客戶端。DisplayDevice.cpp
:實現(xiàn)了 DisplayDevice 類,表示一個顯示設(shè)備,如屏幕或虛擬顯示。HWComposer.cpp
:實現(xiàn)了 HWComposer 類,用于與硬件合成器(GPU)交互,進(jìn)行圖像合成。EventThread.cpp
:實現(xiàn)了 EventThread 類,用于處理來自客戶端的事件。MessageQueue.cpp
:實現(xiàn)了 MessageQueue 類,用于在 SurfaceFlinger 和客戶端之間傳遞消息。tests
目錄:包含 SurfaceFlinger 的測試代碼,用于驗證 SurfaceFlinger 的功能和性能。
Android.bp
文件:定義了 SurfaceFlinger 的構(gòu)建規(guī)則,包括編譯選項、依賴關(guān)系等。
README.md
文件:提供了 SurfaceFlinger 的簡要介紹和使用說明。
總之,SurfaceFlinger 的源碼結(jié)構(gòu)清晰、模塊化,便于理解和維護(hù)。在閱讀和修改源代碼時,建議從 SurfaceFlinger.cpp
開始,了解 SurfaceFlinger 的主要功能和流程。然后,可以深入到其他相關(guān)的類和模塊,以獲取更詳細(xì)的信息。