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MFC中keyboardproc函數(shù)怎么使用

MFC
小億
98
2023-11-01 01:56:35
欄目: 編程語言

在MFC中,可以通過覆蓋CWnd類的PreTranslateMessage函數(shù)來使用KeyboardProc函數(shù)。

首先,在你的窗口類中聲明一個KeyboardProc回調(diào)函數(shù),如下所示:

LRESULT CALLBACK MyKeyboardProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    // 處理鍵盤消息
    // ...

    // 如果需要繼續(xù)處理消息,則調(diào)用CallNextHookEx函數(shù)
    return CallNextHookEx(NULL, nCode, wParam, lParam);
}

然后,在你的窗口類中覆蓋PreTranslateMessage函數(shù),如下所示:

BOOL CMyWindow::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
    if (pMsg->message == WM_KEYDOWN || pMsg->message == WM_KEYUP)
    {
        // 調(diào)用KeyboardProc函數(shù)處理鍵盤消息
        LRESULT result = MyKeyboardProc(pMsg->message, pMsg->wParam, pMsg->lParam);

        // 如果鍵盤消息已經(jīng)被處理,返回TRUE;否則,返回FALSE
        if (result != 0)
            return TRUE;
    }

    // 調(diào)用基類的PreTranslateMessage函數(shù)繼續(xù)處理消息
    return CWnd::PreTranslateMessage(pMsg);
}

在上述代碼中,PreTranslateMessage函數(shù)中會將WM_KEYDOWN和WM_KEYUP消息傳遞給你實(shí)現(xiàn)的KeyboardProc函數(shù)進(jìn)行處理。如果KeyboardProc函數(shù)返回了非零值,表示鍵盤消息已經(jīng)被處理,PreTranslateMessage函數(shù)會直接返回TRUE,不再繼續(xù)傳遞消息給其他窗口進(jìn)行處理;如果KeyboardProc函數(shù)返回了零值,PreTranslateMessage函數(shù)會繼續(xù)調(diào)用基類的PreTranslateMessage函數(shù)繼續(xù)處理消息。

注意:在使用KeyboardProc函數(shù)處理鍵盤消息時,需要通過調(diào)用CallNextHookEx函數(shù)將消息傳遞給下一個鉤子或默認(rèn)的處理函數(shù),以確保其他窗口能夠正常處理鍵盤消息。

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