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unity委托的使用方法是什么

小億
163
2024-01-02 12:58:43
欄目: 編程語言

在Unity中,委托是一種用于回調(diào)函數(shù)的類型。它允許您將函數(shù)作為參數(shù)傳遞給其他函數(shù),并且可以在需要時調(diào)用這些函數(shù)。

以下是使用委托的常見方法:

1.聲明委托類型:在代碼中聲明一個委托類型,指定委托可以引用的方法的簽名。

public delegate void MyDelegate(int parameter);

2.創(chuàng)建委托實例:使用委托類型創(chuàng)建一個委托實例,指定要調(diào)用的方法。

MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(MyMethod);

3.定義回調(diào)函數(shù):在代碼中定義一個方法,該方法與委托的簽名匹配。

void MyMethod(int parameter)
{
    // 做一些操作
}

4.調(diào)用委托:使用委托實例調(diào)用委托所引用的方法。

myDelegate(10);

以上就是Unity中使用委托的基本方法。您可以將委托用于事件處理、多播委托和其他需要回調(diào)函數(shù)的場景。

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