C# ByteBuffer的容量和限制是多少

c#
小樊
82
2024-09-11 01:44:18
欄目: 編程語言

在C#中,ByteBuffer 類并不是一個(gè)內(nèi)置類型

using System;
using System.Buffers;

class Program
{
    static void Main()
    {
        byte[] data = new byte[1024]; // 創(chuàng)建一個(gè)包含1024字節(jié)的數(shù)組
        IMemoryOwner<byte> memoryOwner = MemoryPool<byte>.Shared.Rent(data.Length); // 租用一個(gè)內(nèi)存塊
        Memory<byte> memory = memoryOwner.Memory; // 獲取內(nèi)存塊的引用
        memory.Span.Fill(0); // 將內(nèi)存塊的所有字節(jié)設(shè)置為0

        Console.WriteLine($"Capacity: {memory.Length}"); // 輸出內(nèi)存塊的容量
        Console.WriteLine($"Limit: {memory.Length}"); // 輸出內(nèi)存塊的限制(這里與容量相同)

        memoryOwner.Dispose(); // 釋放內(nèi)存塊
    }
}

在這個(gè)示例中,我們創(chuàng)建了一個(gè)包含1024字節(jié)的數(shù)組,并使用MemoryPool<byte>.Shared.Rent()方法租用一個(gè)內(nèi)存塊。然后,我們使用Memory<byte>類型的變量memory來表示這個(gè)內(nèi)存塊。memory.Length屬性表示內(nèi)存塊的容量和限制,它們?cè)谶@種情況下是相等的。最后,我們使用memoryOwner.Dispose()方法釋放內(nèi)存塊。

0