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C# Netty如何支持自定義的編解碼器

c#
小樊
89
2024-08-27 01:47:58
欄目: 編程語言

在C#中,Netty的功能是通過Pipeline實現(xiàn)的。要支持自定義的編解碼器,你需要創(chuàng)建一個新的ChannelHandler,并將其添加到Pipeline中。以下是一個簡單的示例,展示了如何創(chuàng)建一個自定義的編解碼器并將其添加到Pipeline中。

首先,創(chuàng)建一個自定義的編解碼器類,實現(xiàn)IChannelHandler接口:

using DotNetty.Buffers;
using DotNetty.Codecs;
using DotNetty.Transport.Channels;

public class CustomEncoder : MessageToByteEncoder<IByteBuffer>
{
    protected override void Encode(IChannelHandlerContext context, IByteBuffer message, IByteBuffer output)
    {
        // 在這里實現(xiàn)你的編碼邏輯
        // 例如,將輸入的字節(jié)緩沖區(qū)轉(zhuǎn)換為大寫
        int readableBytes = message.ReadableBytes;
        byte[] bytes = new byte[readableBytes];
        message.GetBytes(message.ReaderIndex, bytes);

        for (int i = 0; i< bytes.Length; i++)
        {
            bytes[i] = char.ToUpper((char)bytes[i]);
        }

        output.WriteBytes(bytes);
    }
}

public class CustomDecoder : ByteToMessageDecoder
{
    protected override void Decode(IChannelHandlerContext context, IByteBuffer input, List<object> output)
    {
        // 在這里實現(xiàn)你的解碼邏輯
        // 例如,將輸入的字節(jié)緩沖區(qū)轉(zhuǎn)換為小寫
        int readableBytes = input.ReadableBytes;
        byte[] bytes = new byte[readableBytes];
        input.GetBytes(input.ReaderIndex, bytes);

        for (int i = 0; i< bytes.Length; i++)
        {
            bytes[i] = char.ToLower((char)bytes[i]);
        }

        output.Add(Unpooled.WrappedBuffer(bytes));
    }
}

然后,在你的主程序中,將自定義的編解碼器添加到Pipeline中:

using DotNetty.Handlers.Logging;
using DotNetty.Transport.Bootstrapping;
using DotNetty.Transport.Channels;
using DotNetty.Transport.Channels.Sockets;

class Program
{
    static async Task Main(string[] args)
    {
        var group = new MultithreadEventLoopGroup();

        try
        {
            var bootstrap = new ServerBootstrap();
            bootstrap
                .Group(group)
                .Channel<TcpServerSocketChannel>()
                .Option(ChannelOption.SoBacklog, 100)
                .Handler(new LoggingHandler("LSTN"))
                .ChildHandler(new ActionChannelInitializer<ISocketChannel>(channel =>
                {
                    IChannelPipeline pipeline = channel.Pipeline;

                    // 添加自定義的編解碼器
                    pipeline.AddLast(new CustomDecoder());
                    pipeline.AddLast(new CustomEncoder());

                    // 添加其他處理器
                    pipeline.AddLast(new YourCustomHandler());
                }));

            IChannel boundChannel = await bootstrap.BindAsync(8080);

            Console.ReadLine();

            await boundChannel.CloseAsync();
        }
        finally
        {
            await group.ShutdownGracefullyAsync(TimeSpan.FromMilliseconds(100), TimeSpan.FromSeconds(1));
        }
    }
}

這樣,當(dāng)客戶端連接到服務(wù)器時,數(shù)據(jù)將通過自定義的編解碼器進行處理。在這個例子中,編解碼器將輸入的字節(jié)緩沖區(qū)轉(zhuǎn)換為大寫(編碼)和小寫(解碼)。你可以根據(jù)需要修改編解碼器的實現(xiàn)。

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