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C++繼承機(jī)制如何實(shí)現(xiàn)代碼復(fù)用

c++
小樊
81
2024-11-08 23:35:29
欄目: 編程語言

C++的繼承機(jī)制是實(shí)現(xiàn)代碼復(fù)用的一種強(qiáng)大方式。通過繼承,子類可以自動獲得父類的所有成員(包括數(shù)據(jù)成員和成員函數(shù)),從而實(shí)現(xiàn)代碼的復(fù)用。以下是實(shí)現(xiàn)代碼復(fù)用的關(guān)鍵步驟:

  1. 定義基類:首先,你需要定義一個(gè)基類,該類包含你想要在多個(gè)子類中復(fù)用的成員函數(shù)和數(shù)據(jù)成員。

  2. 定義子類:然后,你可以創(chuàng)建一個(gè)或多個(gè)子類,這些子類繼承自基類。子類可以訪問基類的所有成員,并且可以根據(jù)需要添加新的成員或重寫基類的成員函數(shù)。

  3. 使用基類指針或引用:在程序中,你可以使用基類的指針或引用來操作子類對象。這種多態(tài)性允許你在運(yùn)行時(shí)根據(jù)對象的實(shí)際類型調(diào)用相應(yīng)的成員函數(shù)。

下面是一個(gè)簡單的示例,展示了如何使用C++繼承機(jī)制實(shí)現(xiàn)代碼復(fù)用:

#include <iostream>
using namespace std;

// 基類
class Shape {
public:
    // 構(gòu)造函數(shù)
    Shape() {
        cout << "Shape 構(gòu)造函數(shù)被調(diào)用" << endl;
    }

    // 虛析構(gòu)函數(shù)
    virtual ~Shape() {
        cout << "Shape 析構(gòu)函數(shù)被調(diào)用" << endl;
    }

    // 虛函數(shù),計(jì)算面積
    virtual double area() const {
        cout << "計(jì)算 Shape 的面積" << endl;
        return 0.0;
    }
};

// 子類 Circle,繼承自 Shape
class Circle : public Shape {
public:
    // 構(gòu)造函數(shù)
    Circle(double radius) : radius_(radius) {
        cout << "Circle 構(gòu)造函數(shù)被調(diào)用" << endl;
    }

    // 析構(gòu)函數(shù)
    ~Circle() {
        cout << "Circle 析構(gòu)函數(shù)被調(diào)用" << endl;
    }

    // 重寫 area 函數(shù)
    double area() const override {
        cout << "計(jì)算 Circle 的面積" << endl;
        return 3.14159 * radius_ * radius_;
    }

private:
    double radius_;
};

// 子類 Rectangle,繼承自 Shape
class Rectangle : public Shape {
public:
    // 構(gòu)造函數(shù)
    Rectangle(double width, double height) : width_(width), height_(height) {
        cout << "Rectangle 構(gòu)造函數(shù)被調(diào)用" << endl;
    }

    // 析構(gòu)函數(shù)
    ~Rectangle() {
        cout << "Rectangle 析構(gòu)函數(shù)被調(diào)用" << endl;
    }

    // 重寫 area 函數(shù)
    double area() const override {
        cout << "計(jì)算 Rectangle 的面積" << endl;
        return width_ * height_;
    }

private:
    double width_;
    double height_;
};

int main() {
    // 使用基類指針指向子類對象
    Shape* shape1 = new Circle(5.0);
    Shape* shape2 = new Rectangle(4.0, 6.0);

    // 調(diào)用 area 函數(shù)
    shape1->area(); // 輸出:計(jì)算 Circle 的面積
    shape2->area(); // 輸出:計(jì)算 Rectangle 的面積

    // 釋放內(nèi)存
    delete shape1;
    delete shape2;

    return 0;
}

在這個(gè)示例中,我們定義了一個(gè)基類 Shape 和兩個(gè)子類 CircleRectangle。子類繼承了基類的所有成員,并重寫了 area 函數(shù)以計(jì)算特定形狀的面積。在 main 函數(shù)中,我們使用基類指針指向子類對象,并調(diào)用 area 函數(shù)。這種多態(tài)性允許我們在運(yùn)行時(shí)根據(jù)對象的實(shí)際類型調(diào)用相應(yīng)的成員函數(shù),從而實(shí)現(xiàn)代碼的復(fù)用。

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