在C++中,struct和class之間的主要區(qū)別在于默認(rèn)的訪問控制權(quán)限。當(dāng)定義一個struct時,默認(rèn)的訪問控制權(quán)限是public,而定義一個class時,默認(rèn)的訪問控制權(quán)限是private。因此,在struct中的成員變量和成員函數(shù)默認(rèn)是public的,而在class中的成員變量和成員函數(shù)默認(rèn)是private的。
另一個區(qū)別是,struct可以繼承自其他struct或class,而class可以繼承自其他class或struct。當(dāng)一個struct繼承自另一個struct或class時,繼承的方式和class繼承的方式是一樣的,包括public、protected和private繼承。在繼承中,子類可以訪問父類的成員變量和成員函數(shù),根據(jù)繼承的方式不同,有不同的訪問權(quán)限。
總的來說,struct和class在C++中的主要區(qū)別在于默認(rèn)的訪問控制權(quán)限和繼承的方式,但它們都可以用來定義數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和對象的模板。在實際的編程中,通常根據(jù)需要來選擇使用struct還是class。