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C#中怎么使用委托和事件

c#
小億
88
2024-03-06 15:47:50
欄目: 編程語言

在 C# 中,委托和事件是一種常用的機(jī)制,用于實(shí)現(xiàn)事件驅(qū)動(dòng)的編程模型。委托是一種類型,用于存儲(chǔ)對方法的引用,而事件是委托的一種特殊用法,用于通知其他代碼發(fā)生了某個(gè)特定的動(dòng)作。

下面是一個(gè)簡單的示例,演示了如何在 C# 中定義和使用委托和事件:

using System;

// 定義一個(gè)委托類型
public delegate void MyEventHandler(object sender, EventArgs e);

// 定義一個(gè)包含事件的類
public class EventPublisher
{
    // 聲明一個(gè)事件
    public event MyEventHandler MyEvent;

    // 觸發(fā)事件的方法
    public void OnMyEvent()
    {
        MyEvent?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
    }
}

// 定義一個(gè)事件處理方法
public class EventHandler
{
    public void HandleEvent(object sender, EventArgs e)
    {
        Console.WriteLine("Event handled by EventHandler");
    }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        EventPublisher publisher = new EventPublisher();
        EventHandler handler = new EventHandler();

        // 訂閱事件
        publisher.MyEvent += handler.HandleEvent;

        // 觸發(fā)事件
        publisher.OnMyEvent();
    }
}

在上面的示例中,我們首先定義了一個(gè)委托類型 MyEventHandler,然后在 EventPublisher 類中聲明了一個(gè)事件 MyEvent,并定義了一個(gè)觸發(fā)事件的方法 OnMyEvent()。然后定義了一個(gè)處理事件的類 EventHandler,其中包含一個(gè)處理事件的方法 HandleEvent()。

Main 方法中,我們創(chuàng)建了一個(gè) EventPublisher 實(shí)例和一個(gè) EventHandler 實(shí)例,并將 EventHandler 的方法訂閱到 EventPublisher 的事件中。最后,調(diào)用 publisher.OnMyEvent() 方法觸發(fā)事件,EventHandler 的方法會(huì)被調(diào)用。

這就是在 C# 中使用委托和事件的基本方法。通過委托和事件,我們可以實(shí)現(xiàn)松耦合的組件之間的通信,使程序更加靈活和可擴(kuò)展。

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