C++標(biāo)準(zhǔn)異常類(如 std::exception)在設(shè)計(jì)上考慮了性能
異常對(duì)象的大小:C++標(biāo)準(zhǔn)異常類的大小通常較小,以便在棧上創(chuàng)建和拋出異常時(shí)不會(huì)產(chǎn)生過(guò)大的性能開銷。例如,在大多數(shù)實(shí)現(xiàn)中,std::exception 的大小約為 16 字節(jié)。
異常對(duì)象的構(gòu)造和析構(gòu):C++標(biāo)準(zhǔn)異常類使用虛函數(shù),這意味著它們的構(gòu)造和析構(gòu)函數(shù)都是虛函數(shù)。雖然虛函數(shù)會(huì)帶來(lái)一定的性能開銷,但在異常處理中,這種開銷通常是可以接受的,因?yàn)楫惓L幚淼闹饕康氖谴_保程序能夠正確地恢復(fù)狀態(tài),而不是追求高性能。
異常對(duì)象的復(fù)制:在拋出異常時(shí),C++標(biāo)準(zhǔn)異常類會(huì)創(chuàng)建一個(gè)副本。這是為了確保異常對(duì)象可以在不同的棧幀中被捕獲和處理。然而,由于異常對(duì)象通常較小,復(fù)制它們的開銷也相對(duì)較小。
異常處理的開銷:C++標(biāo)準(zhǔn)異常類的實(shí)現(xiàn)通常會(huì)盡量減少異常處理的開銷。例如,它們可能會(huì)使用內(nèi)聯(lián)函數(shù)來(lái)減少函數(shù)調(diào)用的開銷。此外,許多C++編譯器和標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)實(shí)現(xiàn)還會(huì)利用異常處理器的優(yōu)化技術(shù),如棧展開和異常傳播,以減少異常處理過(guò)程中的性能損失。
異常規(guī)范:雖然C++11已經(jīng)廢棄了異常規(guī)范(如 throw()),但它們?cè)谶^(guò)去被用于指定函數(shù)可能拋出的異常類型。通過(guò)使用異常規(guī)范,程序員可以避免在函數(shù)調(diào)用過(guò)程中進(jìn)行異常類型的檢查和轉(zhuǎn)換,從而提高性能。然而,由于異常規(guī)范可能導(dǎo)致運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤,因此它們已經(jīng)被廢棄,并在C++17中被移除。
總之,C++標(biāo)準(zhǔn)異常類在設(shè)計(jì)時(shí)已經(jīng)考慮了性能因素,使得它們?cè)诖蠖鄶?shù)情況下都能提供良好的性能。然而,在某些高性能要求的場(chǎng)景中,程序員可能需要采取額外的措施來(lái)優(yōu)化異常處理,例如使用自定義異常類、避免在棧上創(chuàng)建大量異常對(duì)象等。