Blazor WinForm 使用事件處理程序來處理用戶交互事件,例如按鈕點(diǎn)擊、文本框輸入等。要處理事件,需要為相應(yīng)的組件添加事件處理程序,并在事件處理程序中編寫所需的邏輯。
以下是一個(gè)示例,演示如何在 Blazor WinForm 中處理按鈕點(diǎn)擊事件:
<button @onclick="HandleButtonClick">Click me</button>
@code {
// 定義按鈕點(diǎn)擊事件處理程序
private void HandleButtonClick()
{
// 在此編寫點(diǎn)擊按鈕后的邏輯
Console.WriteLine("Button clicked!");
}
}
在這個(gè)示例中,當(dāng)用戶點(diǎn)擊按鈕時(shí),會觸發(fā) HandleButtonClick 方法,并在控制臺中輸出"Button clicked!"。
通過這種方式,可以輕松地處理 Blazor WinForm 中的各種事件,實(shí)現(xiàn)用戶交互功能。