在Egret開發(fā)中,可以使用Scroller和List組件來創(chuàng)建滾動列表。
首先,我們需要創(chuàng)建一個Scroller組件,并設(shè)置它的滾動方向、滾動速度、滾動條等屬性。然后,將Scroller組件添加到舞臺上。
let scroller: egret.ScrollView = new egret.ScrollView();
scroller.width = 400;
scroller.height = 600;
scroller.scrollSpeed = 0.5; // 設(shè)置滾動速度
scroller.bounces = true; // 設(shè)置是否有回彈效果
this.addChild(scroller);
接下來,我們需要創(chuàng)建一個List組件,并設(shè)置它的數(shù)據(jù)源、模板等屬性。然后,將List組件添加到Scroller組件中。
let list: eui.List = new eui.List();
list.itemRenderer = ItemRenderer; // 設(shè)置列表項的渲染器
list.dataProvider = new eui.ArrayCollection(dataArray); // 設(shè)置數(shù)據(jù)源
scroller.setContent(list);
最后,我們需要創(chuàng)建一個ItemRenderer類來定義列表項的外觀和交互行為。
class ItemRenderer extends eui.ItemRenderer {
public constructor() {
super();
this.addEventListener(egret.TouchEvent.TOUCH_TAP, this.onItemTap, this);
}
protected dataChanged(): void {
// 設(shè)置列表項的顯示內(nèi)容
this.label.text = this.data;
}
private onItemTap(event: egret.TouchEvent): void {
// 處理列表項的點擊事件
}
}
以上就是使用Scroller和List組件創(chuàng)建滾動列表的基本步驟。根據(jù)實際需求,你還可以自定義列表項的布局、樣式等。