在 MFC 中,可以使用 GetDC()
函數(shù)來(lái)獲取設(shè)備上下文句柄(Device Context Handle,簡(jiǎn)稱 DC),然后使用 ReleaseDC()
函數(shù)來(lái)釋放該 DC。以下是解決 MFC 中 GetDC()
和 ReleaseDC()
的常見(jiàn)問(wèn)題的一些方法:
GetDC()
函數(shù)之后,確保在使用完設(shè)備上下文之后調(diào)用 ReleaseDC()
函數(shù)來(lái)釋放 DC。這樣可以確保不會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存泄漏的問(wèn)題。CDC* pDC = GetDC(); // 獲取設(shè)備上下文
// 使用設(shè)備上下文進(jìn)行繪制或其他操作
ReleaseDC(pDC); // 釋放設(shè)備上下文
確保使用 GetDC()
和 ReleaseDC()
函數(shù)成對(duì)使用。如果在某個(gè)函數(shù)中獲取了設(shè)備上下文,應(yīng)該在同一個(gè)函數(shù)中釋放它。避免在不同的函數(shù)中使用 GetDC()
和 ReleaseDC()
。
如果在函數(shù)中調(diào)用了多次 GetDC()
,則應(yīng)該相應(yīng)地調(diào)用多次 ReleaseDC()
。每個(gè) GetDC()
都應(yīng)該與一個(gè) ReleaseDC()
成對(duì)出現(xiàn)。
CDC* pDC1 = GetDC(); // 第一個(gè) GetDC()
CDC* pDC2 = GetDC(); // 第二個(gè) GetDC()
// 使用設(shè)備上下文進(jìn)行繪制或其他操作
ReleaseDC(pDC1); // 第一個(gè) ReleaseDC()
ReleaseDC(pDC2); // 第二個(gè) ReleaseDC()
OnPaint()
函數(shù))中使用 GetDC()
,則應(yīng)該使用 CPaintDC
類來(lái)獲取設(shè)備上下文,并自動(dòng)釋放 DC。void CMyWnd::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // 使用 CPaintDC 獲取設(shè)備上下文,并自動(dòng)釋放
// 使用設(shè)備上下文進(jìn)行繪制操作
}
以上是解決 MFC 中 GetDC()
和 ReleaseDC()
問(wèn)題的一些常見(jiàn)方法。確保正確使用這些函數(shù)可以避免內(nèi)存泄漏和其他相關(guān)問(wèn)題。