溫馨提示×

Android onPause時應如何處理動畫

小樊
87
2024-07-19 18:01:40
欄目: 編程語言

在Android的onPause()方法中處理動畫時,應該先暫?;蛉∠麆赢?,以避免在應用程序進入后臺時繼續(xù)消耗系統(tǒng)資源??梢酝ㄟ^調(diào)用動畫的cancel()方法來停止動畫的播放。另外,可以將動畫的當前狀態(tài)保存下來,以便在應用程序恢復時恢復動畫的狀態(tài)。最后,如果有必要,可以將動畫的相關(guān)資源釋放掉,以釋放內(nèi)存和系統(tǒng)資源。

以下是一個簡單的示例代碼,演示了如何在onPause()方法中處理動畫:

@Override
protected void onPause() {
    super.onPause();
    
    if (mAnimation != null) {
        // 暫停動畫
        mAnimation.cancel();
        
        // 保存動畫的當前狀態(tài)
        mAnimationSavedState = mAnimation.getCurrentPlayTime();
    }
}

@Override
protected void onResume() {
    super.onResume();
    
    if (mAnimation != null) {
        // 恢復動畫
        mAnimation.setCurrentPlayTime(mAnimationSavedState);
        mAnimation.start();
    }
}

在上面的代碼中,我們首先在onPause()方法中取消了動畫的播放,并保存了動畫的當前狀態(tài)。然后在onResume()方法中恢復了動畫,并將其設(shè)置為之前保存的狀態(tài)。這樣就可以在應用程序恢復時繼續(xù)之前的動畫播放。

0