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WP7 入門:創(chuàng)建你的第一個 XNA 框架應(yīng)用

小云
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2023-09-08 09:06:35
欄目: 編程語言

要創(chuàng)建你的第一個XNA框架應(yīng)用,你需要按照以下步驟進(jìn)行操作:

  1. 安裝必要的軟件:
  • 安裝Visual Studio 2010或更高版本。這是開發(fā)XNA應(yīng)用的主要開發(fā)工具。

  • 安裝Windows Phone SDK。該SDK包含了用于開發(fā)Windows Phone應(yīng)用的工具和模擬器。

  1. 創(chuàng)建一個新的XNA項(xiàng)目:
  • 打開Visual Studio,并選擇“新建項(xiàng)目”。

  • 在“模板”中選擇“Visual C#”>“XNA Game Studio 4.0”>“Windows Phone Game”。

  • 輸入項(xiàng)目的名稱和位置,然后點(diǎn)擊“確定”。

  1. 設(shè)置XNA游戲窗口:
  • 在Solution Explorer中,打開GamePage.xaml.cs文件。

  • using Microsoft.Xna.Framework添加到文件的頂部。

  • 在GamePage類中,將以下代碼添加到構(gòu)造函數(shù)中:

graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
Content.RootDirectory = "Content";
  1. 添加游戲邏輯:
  • 在Solution Explorer中,打開Game1.cs文件。

  • 在Game1類中,找到Initialize方法,并添加你的游戲邏輯代碼。

  • 例如,你可以在Initialize方法中添加以下代碼來更改背景顏色:

graphics.PreferredBackBufferWidth = 480;
graphics.PreferredBackBufferHeight = 800;
graphics.IsFullScreen = true;
graphics.ApplyChanges();
  1. 運(yùn)行應(yīng)用:
  • 在Visual Studio工具欄中,選擇合適的Windows Phone模擬器。

  • 點(diǎn)擊“調(diào)試”>“開始執(zhí)行”或按下F5鍵,以運(yùn)行應(yīng)用程序。

注意:以上步驟僅僅是創(chuàng)建了一個簡單的XNA框架應(yīng)用,你可以根據(jù)自己的需求和興趣添加更多的游戲邏輯和功能。

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