常用的java設(shè)計(jì)模式有哪些

小億
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2023-07-06 17:57:05

常用的Java設(shè)計(jì)模式有以下幾種:

  1. 單例模式(Singleton Pattern):保證一個(gè)類只有一個(gè)實(shí)例,并提供全局訪問(wèn)點(diǎn)。

  2. 工廠模式(Factory Pattern):定義一個(gè)創(chuàng)建對(duì)象的接口,由子類決定實(shí)例化哪一個(gè)類。

  3. 抽象工廠模式(Abstract Factory Pattern):提供一個(gè)創(chuàng)建一系列相關(guān)或相互依賴對(duì)象的接口,而無(wú)需指定具體類。

  4. 建造者模式(Builder Pattern):將一個(gè)復(fù)雜對(duì)象的構(gòu)建過(guò)程與其表示分離,使得同樣的構(gòu)建過(guò)程可以創(chuàng)建不同的表示。

  5. 原型模式(Prototype Pattern):通過(guò)復(fù)制現(xiàn)有對(duì)象來(lái)創(chuàng)建新對(duì)象,而不是通過(guò)實(shí)例化類。

  6. 適配器模式(Adapter Pattern):將一個(gè)類的接口轉(zhuǎn)換成客戶希望的另一個(gè)接口。

  7. 裝飾器模式(Decorator Pattern):動(dòng)態(tài)地給一個(gè)對(duì)象添加額外的職責(zé)。

  8. 觀察者模式(Observer Pattern):定義對(duì)象間的一種一對(duì)多的依賴關(guān)系,使得當(dāng)一個(gè)對(duì)象狀態(tài)改變時(shí),所有依賴它的對(duì)象都會(huì)被通知并自動(dòng)更新。

  9. 策略模式(Strategy Pattern):定義一系列算法,將每個(gè)算法封裝起來(lái),并使它們可以互換。

  10. 模板方法模式(Template Method Pattern):定義一個(gè)操作中的算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中實(shí)現(xiàn)。

  11. 迭代器模式(Iterator Pattern):提供一種方法順序訪問(wèn)一個(gè)聚合對(duì)象中的各個(gè)元素,而又不暴露其內(nèi)部的表示。

  12. 責(zé)任鏈模式(Chain of Responsibility Pattern):使多個(gè)對(duì)象都有機(jī)會(huì)處理請(qǐng)求,從而避免請(qǐng)求的發(fā)送者和接收者之間的耦合關(guān)系。

  13. 外觀模式(Facade Pattern):為子系統(tǒng)中的一組接口提供一個(gè)一致的界面,定義了一個(gè)高層接口,使得這個(gè)子系統(tǒng)更加容易使用。

  14. 命令模式(Command Pattern):將一個(gè)請(qǐng)求封裝成一個(gè)對(duì)象,從而使你可以用不同的請(qǐng)求對(duì)客戶進(jìn)行參數(shù)化。

  15. 狀態(tài)模式(State Pattern):允許對(duì)象在其內(nèi)部狀態(tài)改變時(shí)改變它的行為。

  16. 訪問(wèn)者模式(Visitor Pattern):表示一個(gè)作用于某對(duì)象結(jié)構(gòu)中的各元素的操作,它使你可以在不改變各元素的類的前提下定義作用于這些元素的新操作。

這些設(shè)計(jì)模式可以根據(jù)不同的場(chǎng)景和需求來(lái)選擇使用,以提高代碼的可維護(hù)性和擴(kuò)展性。

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