在游戲中,Dialog.dismiss通常用于關(guān)閉彈出對(duì)話框。例如,當(dāng)玩家完成某個(gè)任務(wù)或者需要關(guān)閉游戲設(shè)置對(duì)話框時(shí),可以調(diào)用Dialog.dismiss來(lái)關(guān)閉對(duì)話框,讓玩家繼續(xù)游戲。這樣可以幫助提升游戲體驗(yàn),讓玩家更流暢地進(jìn)行游戲而不被彈出對(duì)話框打斷。
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