為什么UIViewController觸摸Began

小云
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2023-09-26 03:46:28

UIView的事件傳遞機(jī)制是由事件響應(yīng)鏈實(shí)現(xiàn)的。當(dāng)用戶(hù)在屏幕上進(jìn)行觸摸操作時(shí),系統(tǒng)會(huì)將觸摸事件傳遞給最頂層的視圖,然后逐級(jí)向下傳遞,直到找到能夠處理該事件的視圖為止。

在這個(gè)傳遞過(guò)程中,UIViewController是一個(gè)特殊的視圖控制器,它負(fù)責(zé)管理一個(gè)屏幕上的所有視圖。當(dāng)用戶(hù)在屏幕上進(jìn)行觸摸操作時(shí),觸摸事件首先傳遞給UIViewController的view屬性所對(duì)應(yīng)的視圖,然后由該視圖來(lái)處理事件。

UIViewController中的觸摸事件處理方法通常是通過(guò)重寫(xiě)UIView中的觸摸事件處理方法來(lái)實(shí)現(xiàn)的,比如touchesBegan(_:with:)方法用于處理觸摸開(kāi)始的事件。當(dāng)觸摸開(kāi)始時(shí),系統(tǒng)會(huì)調(diào)用UIViewController中對(duì)應(yīng)的觸摸事件處理方法來(lái)處理事件,然后再根據(jù)需要將事件傳遞給下一級(jí)的視圖。

所以當(dāng)UIViewController中的view接收到觸摸事件時(shí),它會(huì)調(diào)用touchesBegan(_:with:)方法來(lái)處理觸摸開(kāi)始的事件。這樣,開(kāi)發(fā)者就可以在該方法中進(jìn)行相關(guān)的處理,比如更新視圖的狀態(tài)、執(zhí)行動(dòng)畫(huà)等操作。

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