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在C#中如何創(chuàng)建和初始化ByteBuffer

c#
小樊
92
2024-09-11 01:45:19
欄目: 編程語言

在C#中,您可以使用System.Span<byte>System.Memory<byte>來表示一個字節(jié)緩沖區(qū)

方法1:使用System.Span

using System;

class Program
{
    static void Main()
    {
        // 創(chuàng)建一個長度為10的字節(jié)緩沖區(qū)
        Span<byte> byteBuffer = new byte[10];

        // 初始化字節(jié)緩沖區(qū)
        for (int i = 0; i< byteBuffer.Length; i++)
        {
            byteBuffer[i] = (byte)i;
        }

        // 打印字節(jié)緩沖區(qū)內容
        foreach (byte b in byteBuffer)
        {
            Console.WriteLine(b);
        }
    }
}

方法2:使用System.Memory

using System;

class Program
{
    static void Main()
    {
        // 創(chuàng)建一個長度為10的字節(jié)緩沖區(qū)
        Memory<byte> byteBuffer = new byte[10];

        // 初始化字節(jié)緩沖區(qū)
        for (int i = 0; i< byteBuffer.Length; i++)
        {
            byteBuffer.Span[i] = (byte)i;
        }

        // 打印字節(jié)緩沖區(qū)內容
        foreach (byte b in byteBuffer.Span)
        {
            Console.WriteLine(b);
        }
    }
}

這兩種方法都可以用于創(chuàng)建和初始化字節(jié)緩沖區(qū)。System.Span<byte>System.Memory<byte>之間的主要區(qū)別在于,Memory<byte>是可分配的,而Span<byte>不是。這意味著您可以將Memory<byte>傳遞給異步方法,而Span<byte>不能。在大多數(shù)情況下,您可以根據需要選擇使用哪種類型的緩沖區(qū)。

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