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Go語言方法怎樣實現繼承

小樊
82
2024-11-08 11:27:13
欄目: 編程語言

在Go語言中,我們不使用傳統(tǒng)意義上的繼承,而是通過組合和接口來實現類似繼承的功能。這里有一個例子來說明如何使用組合和接口實現類似繼承的效果:

package main

import (
	"fmt"
)

// 基類(接口)
type Animal interface {
	Speak() string
}

// Dog 結構體
type Dog struct{}

// Dog 實現了 Animal 接口的 Speak 方法
func (d Dog) Speak() string {
	return "Woof!"
}

// Cat 結構體
type Cat struct{}

// Cat 實現了 Animal 接口的 Speak 方法
func (c Cat) Speak() string {
	return "Meow!"
}

// AnimalWrapper 結構體,包含一個 Animal 類型的字段
type AnimalWrapper struct {
	animal Animal
}

// AnimalWrapper 提供了一個新的 Speak 方法,可以調用其內部 Animal 的 Speak 方法
func (aw AnimalWrapper) Speak() string {
	return aw.animal.Speak()
}

func main() {
	dog := Dog{}
	cat := Cat{}

	animalWrapperDog := AnimalWrapper{animal: dog}
	animalWrapperCat := AnimalWrapper{animal: cat}

	fmt.Println(animalWrapperDog.Speak()) // 輸出:Woof!
	fmt.Println(animalWrapperCat.Speak()) // 輸出:Meow!
}

在這個例子中,我們定義了一個Animal接口,它有一個Speak方法。然后我們創(chuàng)建了兩個結構體DogCat,它們都實現了Animal接口。接下來,我們創(chuàng)建了一個AnimalWrapper結構體,它包含一個Animal類型的字段。這樣,AnimalWrapper就可以利用其內部的Animal對象的方法。最后,我們在main函數中創(chuàng)建了DogCat的實例,并將它們包裝在AnimalWrapper中,然后調用它們的Speak方法。

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