在Cocos Creator中使用ClearStorage清理緩存,可以通過以下步驟:
首先,在項目中創(chuàng)建一個腳本文件,命名為ClearStorage.js(或者其他你喜歡的名字)。
在ClearStorage.js中編寫以下代碼:
cc.Class({
extends: cc.Component,
properties: {
// 這里可以定義屬性
},
// LIFE-CYCLE CALLBACKS:
// onLoad () {},
start () {
cc.sys.localStorage.clear(); // 清理本地存儲緩存
cc.game.emit('clear-storage-done'); // 發(fā)送清理緩存完成的事件
},
// update (dt) {},
});
然后,在Cocos Creator編輯器中創(chuàng)建一個空節(jié)點,將ClearStorage.js腳本掛載到該節(jié)點上。
最后,在需要清理緩存的地方,可以通過發(fā)送事件的方式調(diào)用清理緩存的邏輯。比如在一個按鈕的點擊事件中添加以下代碼:
this.node.on('click', function() {
cc.game.emit('clear-storage');
}.bind(this));
這樣當(dāng)點擊按鈕時,會觸發(fā)清理緩存的邏輯。
通過以上步驟,在Cocos Creator中就可以使用ClearStorage清理緩存了。希望對你有幫助!