在C#中,KeyPreview
屬性用于確定在控件處理鍵事件之前,是否先處理KeyPreview事件。如果將控件的KeyPreview
屬性設(shè)置為true
,則該控件將首先處理KeyPreview事件,然后再處理其子控件的事件。
要將KeyPreview
屬性寫入代碼中,可以按照以下步驟進(jìn)行:
KeyPreview
屬性。KeyPreview
屬性的值設(shè)置為true
。以下是一個(gè)示例代碼片段,演示如何將KeyPreview
屬性設(shè)置為true
:
// 創(chuàng)建一個(gè)新的按鈕控件
Button myButton = new Button();
// 將KeyPreview屬性設(shè)置為true
myButton.KeyPreview = true;
// 為按鈕添加單擊事件處理程序
myButton.Click += new EventHandler(myButton_Click);
在上面的示例中,我們創(chuàng)建了一個(gè)新的按鈕控件,并將KeyPreview
屬性設(shè)置為true
。這意味著當(dāng)用戶按下鍵盤上的任何鍵時(shí),將首先觸發(fā)該按鈕的KeyDown
或KeyUp
事件處理程序(取決于用戶按下的是哪個(gè)鍵以及按下的方式)。
請(qǐng)注意,KeyDown
和KeyUp
事件處理程序?qū)⒃诎粹o的子控件處理其自己的鍵事件之前觸發(fā)。如果您希望子控件優(yōu)先處理鍵事件,可以將KeyPreview
屬性設(shè)置為false
。