Android CameraX 是一個用于簡化 Android 相機功能開發(fā)的庫。要在 CameraX 中實現(xiàn)圖像處理,您需要遵循以下步驟:
在您的項目的 build.gradle 文件中,添加 CameraX 和圖像處理庫的依賴項。例如,使用 Glide 進(jìn)行圖像處理:
dependencies {
implementation 'androidx.camera:camera-core:1.0.0'
implementation 'androidx.camera:camera-camera2:1.0.0'
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.12.0'
annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.12.0'
}
在您的應(yīng)用中配置 CameraX。首先,創(chuàng)建一個 CameraSelector 以選擇相機的前置或后置攝像頭。然后,創(chuàng)建一個 ImageAnalysisConfig 以配置圖像分析。最后,創(chuàng)建一個 ImageAnalyzer 以處理圖像。
val cameraSelector = CameraSelector.Builder().requireLensFacing(CameraSelector.LENS_FACING_BACK).build()
val imageAnalysisConfig = ImageAnalysisConfig.Builder()
.setBackpressureStrategy(ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST)
.build()
val imageAnalyzer = ImageAnalyzer(ContextCompat.getMainExecutor(this), ImageAnalyzerProcessor())
創(chuàng)建一個實現(xiàn) ImageAnalyzer.Analyzer 的類,用于處理圖像。在這個例子中,我們將使用 Glide 將圖像轉(zhuǎn)換為 Bitmap,并進(jìn)行處理。
class ImageAnalyzerProcessor : ImageAnalyzer.Analyzer {
override fun analyze(image: ImageProxy) {
val mediaImage = image.image
if (mediaImage != null) {
Glide.with(image.context)
.asBitmap()
.load(mediaImage)
.into(object : CustomTarget<Bitmap>() {
override fun onResourceReady(@NonNull resource: Bitmap, @Nullable transition: Transition<in Bitmap>?) {
// 在這里處理圖像,例如分析、裁剪、旋轉(zhuǎn)等
}
override fun onLoadCleared(@Nullable placeholder: Drawable?) {
// 清除資源時的操作
}
})
}
image.close()
}
}
將 CameraX 與您的應(yīng)用界面關(guān)聯(lián)。首先,在布局文件中添加一個 TextureView 或 CameraView 以顯示相機預(yù)覽。然后,在 Activity 或 Fragment 中設(shè)置 CameraX 的視圖和圖像分析器。
val textureView = findViewById<TextureView>(R.id.textureView)
val preview = Preview.Builder().build()
preview.setSurfaceProvider(textureView.surfaceProvider)
val cameraProviderFuture = ProcessCameraProvider.getInstance(this)
cameraProviderFuture.addListener({
val cameraProvider = cameraProviderFuture.get()
bindPreviewAndAnalyzer(cameraProvider, preview, imageAnalyzer)
}, ContextCompat.getMainExecutor(this))
fun bindPreviewAndAnalyzer(cameraProvider: ProcessCameraProvider, preview: Preview, imageAnalyzer: ImageAnalyzer) {
val cameraSelector = CameraSelector.Builder().requireLensFacing(CameraSelector.LENS_FACING_BACK).build()
val imageAnalysisConfig = ImageAnalysisConfig.Builder()
.setBackpressureStrategy(ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST)
.build()
val imageAnalyzer = ImageAnalyzer(ContextCompat.getMainExecutor(this), ImageAnalyzerProcessor())
val preview = Preview.Builder().build()
preview.setSurfaceProvider(textureView.surfaceProvider)
cameraProvider.unbindAll()
cameraProvider.bindToLifecycle(this, cameraSelector, preview, imageAnalysisConfig, imageAnalyzer)
}
現(xiàn)在,當(dāng)您運行應(yīng)用并查看相機預(yù)覽時,ImageAnalyzerProcessor 將處理圖像并執(zhí)行您在 onResourceReady 方法中定義的操作。