在Java中,使用switch 語(yǔ)句處理枚舉類型時(shí),可以針對(duì)每個(gè)枚舉值編寫一個(gè) case 分支
public enum Color {
RED, GREEN, BLUE
}
public class EnumSwitchDemo {
public static void main(String[] args) {
Color color = Color.RED;
try {
switch (color) {
case RED:
System.out.println("Color is red.");
break;
case GREEN:
System.out.println("Color is green.");
break;
case BLUE:
System.out.println("Color is blue.");
break;
default:
throw new IllegalArgumentException("Invalid color value: " + color);
}
} catch (IllegalArgumentException e) {
System.err.println("Error: " + e.getMessage());
}
}
}
在這個(gè)例子中,我們首先定義了一個(gè)名為 Color
的枚舉類型,包含三個(gè)值:RED、GREEN 和 BLUE。然后,在 EnumSwitchDemo
類的 main
方法中,我們創(chuàng)建了一個(gè) Color
類型的變量 color
,并將其設(shè)置為 Color.RED
。
接下來(lái),我們使用 try-catch 語(yǔ)句捕獲可能拋出的異常。在 try 代碼塊中,我們使用 switch 語(yǔ)句處理 color
變量。對(duì)于每個(gè)枚舉值,我們編寫一個(gè) case 分支并輸出相應(yīng)的消息。如果 color
變量的值不是有效的枚舉值,我們?cè)?default 分支中拋出一個(gè) IllegalArgumentException
異常。
最后,在 catch 代碼塊中,我們捕獲并處理異常,輸出錯(cuò)誤消息。