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c#中const和static的區(qū)別是什么

c#
小億
258
2024-02-05 12:02:43
欄目: 編程語言

在C#中,const 和 static 都用于定義類成員,但有著不同的用途和行為。

  1. const:用于聲明編譯時常量。常量在編譯時被解析并替換為其實際值,因此它們的值在運(yùn)行時是不可改變的。常量必須在聲明時進(jìn)行初始化,并且只能在聲明時初始化。常量成員必須是靜態(tài)的,因此它們只屬于類,而不屬于類的實例。常量成員可以在類的任何位置訪問,無需實例化類。

示例:

public class MyClass
{
    public const int MyConstant = 100;
}

在其他地方使用常量:

int value = MyClass.MyConstant;
  1. static:用于聲明靜態(tài)成員。靜態(tài)成員屬于類本身,而不是類的實例。靜態(tài)成員在類被加載時創(chuàng)建,并且在整個應(yīng)用程序的生命周期內(nèi)存在。它們可以通過類名直接訪問,無需實例化類。靜態(tài)成員可以是字段、方法、屬性或事件。

示例:

public class MyClass
{
    public static int MyStaticField;

    public static void MyStaticMethod()
    {
        // 靜態(tài)方法的實現(xiàn)
    }
}

在其他地方使用靜態(tài)成員:

MyClass.MyStaticField = 10;
MyClass.MyStaticMethod();

總結(jié):

  • const 用于聲明編譯時常量,其值在運(yùn)行時不可改變,且必須在聲明時初始化。
  • static 用于聲明靜態(tài)成員,屬于類本身,其值在整個應(yīng)用程序生命周期內(nèi)存在,且可以通過類名直接訪問。

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