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Python干貨實戰(zhàn)之八音符醬小游戲全過程詳解

小云
111
2023-08-15 13:37:36
欄目: 編程語言

八音符醬小游戲是一個非常有趣的音樂游戲,玩家需要根據(jù)提示按照正確的節(jié)奏敲擊鍵盤上的字母鍵,來完成一首樂曲。下面是八音符醬小游戲的全過程詳解。

  1. 導(dǎo)入所需的模塊
import pygame
import sys
import random
  1. 初始化游戲
pygame.init()
# 設(shè)置游戲窗口的大小
size = width, height = 600, 400
screen = pygame.display.set_mode(size)
# 加載游戲背景圖片
background = pygame.image.load("background.jpg")
background = pygame.transform.scale(background, size)
# 加載音符圖片
note_image = pygame.image.load("note.png")
# 加載音符音效
note_sound = pygame.mixer.Sound("note.wav")
# 設(shè)置游戲幀率
clock = pygame.time.Clock()
# 設(shè)置全局變量
score = 0
note_speed = 5
note_list = []
  1. 定義音符類
class Note:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
self.speed = note_speed
def move(self):
self.y += self.speed
def draw(self):
screen.blit(note_image, (self.x, self.y))
  1. 生成音符
def create_note():
x = random.randint(0, width - note_image.get_width())
y = -note_image.get_height()
note = Note(x, y)
note_list.append(note)
  1. 游戲主循環(huán)
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
# 更新游戲背景
screen.blit(background, (0, 0))
# 生成音符
if random.random() < 0.01:
create_note()
# 移動和繪制音符
for note in note_list:
note.move()
note.draw()
# 檢測鍵盤輸入
keys = pygame.key.get_pressed()
for note in note_list:
if keys[ord('a')]:
if note.y >= height - note_image.get_height():
note_sound.play()
note_list.remove(note)
score += 1
# 更新分?jǐn)?shù)
font = pygame.font.Font(None, 36)
text = font.render("Score: " + str(score), True, (255, 255, 255))
screen.blit(text, (10, 10))
# 更新屏幕
pygame.display.update()
# 控制游戲幀率
clock.tick(60)

以上就是八音符醬小游戲的全過程詳解。通過以上代碼,我們實現(xiàn)了一個簡單的八音符醬小游戲,玩家可以根據(jù)提示按照正確的節(jié)奏敲擊鍵盤上的字母鍵來獲取分?jǐn)?shù)。希望這個詳解能夠幫助你理解八音符醬小游戲的實現(xiàn)過程。

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