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Egret在Android平臺上的性能如何

小樊
81
2024-10-11 10:30:05
欄目: 編程語言

Egret引擎在Android平臺上的性能表現(xiàn)是優(yōu)秀的,它采用了先進的渲染技術(shù),能夠在不同的平臺上保持流暢的游戲體驗。以下是關(guān)于Egret在Android平臺上性能的相關(guān)信息:

Egret引擎在Android平臺上的性能優(yōu)化

  • 底層優(yōu)化:Egret引擎對Android平臺的網(wǎng)絡模塊、觸摸模塊、資源管理、數(shù)學庫、JNI及相關(guān)的生命周期管理、圖形繪制性能等方面進行了大量優(yōu)化。
  • 文本相關(guān)改進:解決了Android 5.0+系統(tǒng)上的文字顯示問題,文本輸入框完全達到原生的使用體驗。
  • ETC格式支持:ETC格式專門針對Android顯存進行優(yōu)化,雖然使用上有VIP限制,但已經(jīng)完全支持。

如何進一步提升Egret在Android平臺上的性能

  • 減少渲染內(nèi)容:通過設置隱藏屏幕之外的內(nèi)容,減少渲染開銷。
  • 優(yōu)化渲染方式:一次性提交所有的渲染數(shù)據(jù),減少渲染批次。
  • 減少計算開銷:對骨骼動畫使用緩存,避免大量的數(shù)學計算與浮點數(shù)計算。
  • 對象池管理:建立對象池,避免在主循環(huán)中創(chuàng)建對象,減少垃圾回收的頻率。

通過上述優(yōu)化措施,開發(fā)者可以顯著提升Egret在Android平臺上的性能,為玩家?guī)砀恿鲿澈蛢?yōu)質(zhì)的游戲體驗。

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