在Android中使用SDL的方法如下:
創(chuàng)建一個(gè)Android項(xiàng)目,并在項(xiàng)目中添加SDL庫文件。
在項(xiàng)目的MainActivity中,創(chuàng)建一個(gè)繼承自SDLActivity的子類。
在子類中,重寫onCreate方法,并在其中調(diào)用SDL庫的初始化方法,如SDLActivity.nativeInit()。
在子類中,重寫onPause和onResume方法,并在其中調(diào)用SDL庫的暫停和恢復(fù)方法,如SDLActivity.onNativePause()和SDLActivity.onNativeResume()。
在子類中,重寫onTouchEvent方法,并在其中調(diào)用SDL庫的觸摸事件處理方法,如SDLActivity.onNativeTouch()。
在AndroidManifest.xml文件中,將應(yīng)用的主活動設(shè)置為子類所創(chuàng)建的活動。
編譯并運(yùn)行Android應(yīng)用,即可開始使用SDL庫。