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C# websocketserver多線程處理

c#
小樊
108
2024-07-16 15:43:45
欄目: 編程語言

在C#中可以使用System.Net.WebSockets命名空間中的WebSocket類來創(chuàng)建WebSocket服務(wù)器。要實現(xiàn)多線程處理,可以使用Task類或Thread類來處理每個WebSocket連接。

以下是一個簡單的示例代碼,展示了如何使用Task類來處理WebSocket連接:

using System;
using System.Net;
using System.Net.WebSockets;
using System.Threading.Tasks;

class Program
{
    static async Task Main(string[] args)
    {
        HttpListener listener = new HttpListener();
        listener.Prefixes.Add("http://localhost:8080/");
        listener.Start();
        
        Console.WriteLine("Listening for WebSocket connections...");

        while (true)
        {
            HttpListenerContext context = await listener.GetContextAsync();
            if (context.Request.IsWebSocketRequest)
            {
                ProcessWebSocketRequest(context);
            }
            else
            {
                context.Response.StatusCode = 400;
                context.Response.Close();
            }
        }
    }

    static async void ProcessWebSocketRequest(HttpListenerContext context)
    {
        WebSocketContext webSocketContext = await context.AcceptWebSocketAsync(null);
        WebSocket webSocket = webSocketContext.WebSocket;
        
        Task.Run(async () =>
        {
            byte[] buffer = new byte[1024];
            WebSocketReceiveResult result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), System.Threading.CancellationToken.None);

            while (!result.CloseStatus.HasValue)
            {
                //處理接收到的數(shù)據(jù)
                //...

                result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), System.Threading.CancellationToken.None);
            }

            await webSocket.CloseAsync(result.CloseStatus.Value, result.CloseStatusDescription, System.Threading.CancellationToken.None);
        });
    }
}

在上面的示例中,使用Task.Run來創(chuàng)建一個新的任務(wù)來處理每個WebSocket連接。在任務(wù)中,首先接收來自客戶端的數(shù)據(jù),并在一個循環(huán)中持續(xù)接收數(shù)據(jù)直到連接關(guān)閉。處理接收到的數(shù)據(jù)的邏輯可以根據(jù)實際需求進行實現(xiàn)。

這樣就可以實現(xiàn)多線程處理WebSocket連接,每個連接在一個獨立的任務(wù)中進行處理,避免阻塞主線程。

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