IMPLEMENT_DYNAMIC宏是MFC框架中的一個宏定義,用于創(chuàng)建動態(tài)運行時類型信息(RTTI)的類。它的作用是在MFC類的聲明中添加必要的代碼,以便支持運行時類型信息的特性。
具體來說,IMPLEMENT_DYNAMIC宏會在類的聲明中添加DECLARE_DYNCREATE宏和DECLARE_DYNAMIC宏。DECLARE_DYNCREATE宏用于聲明該類支持動態(tài)創(chuàng)建(通過CObject的CreateObject函數(shù)),DECLARE_DYNAMIC宏用于聲明該類支持動態(tài)類型信息。
使用IMPLEMENT_DYNAMIC宏時,需要注意以下幾點:
1. 宏應(yīng)該在類的實現(xiàn)文件(.cpp)中使用,而不是在頭文件中使用。
2. 宏應(yīng)該在類的實現(xiàn)文件的頂部使用。
3. 必須在類的聲明和實現(xiàn)文件中都使用該宏。
下面是一個使用IMPLEMENT_DYNAMIC宏的示例:
// MyClass.h class MyClass : public CObject {????DECLARE_DYNCREATE(MyClass) public:
????//?…
????virtual?void?Serialize(CArchive&?ar); }; //?MyClass.cpp IMPLEMENT_DYNAMIC(MyClass,?CObject) void?MyClass::Serialize(CArchive&?ar) {
????//?… }
在上面的示例中,MyClass類繼承自CObject,并使用DECLARE_DYNCREATE和DECLARE_DYNAMIC宏聲明支持動態(tài)創(chuàng)建和動態(tài)類型信息。然后在實現(xiàn)文件中使用IMPLEMENT_DYNAMIC宏,以便添加必要的代碼。
通過使用IMPLEMENT_DYNAMIC宏,可以方便地在MFC應(yīng)用程序中使用運行時類型信息的特性,比如動態(tài)創(chuàng)建對象、動態(tài)識別對象類型等。