SurfaceView是一個可以在后臺線程中繪制圖像的視圖組件,常用于視頻播放、游戲開發(fā)和圖像處理等場景。在Android音頻開發(fā)中,可以使用SurfaceView來實現(xiàn)音頻可視化效果。
以下是使用SurfaceView顯示音頻波形的簡單示例代碼:
public class AudioVisualizerView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
private SurfaceHolder mHolder;
public AudioVisualizerView(Context context) {
super(context);
mHolder = getHolder();
mHolder.addCallback(this);
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
// 在SurfaceView創(chuàng)建時初始化畫布等操作
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
// SurfaceView尺寸發(fā)生變化時的操作
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
// 釋放資源等操作
}
}
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private AudioVisualizerView mVisualizerView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mVisualizerView = new AudioVisualizerView(this);
FrameLayout frameLayout = findViewById(R.id.frameLayout);
frameLayout.addView(mVisualizerView);
// 開啟后臺線程獲取音頻數(shù)據(jù),并在SurfaceView中繪制波形
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 獲取音頻數(shù)據(jù)并繪制波形
}
}).start();
}
}
在上述代碼中,我們首先創(chuàng)建了一個自定義的SurfaceView類AudioVisualizerView,并在Activity中使用該自定義視圖。在Activity的onCreate方法中,我們將自定義的SurfaceView添加到FrameLayout中,并在后臺線程中獲取音頻數(shù)據(jù)并繪制波形。
需要注意的是,在surfaceCreated方法中初始化畫布,并在后臺線程中繪制波形。在surfaceDestroyed方法中釋放資源。通過以上步驟,我們可以實現(xiàn)在SurfaceView中顯示音頻波形的效果。