可以通過以下方式來實(shí)現(xiàn)輸入三角形三邊判斷:
首先,用scanf
函數(shù)分別輸入三角形的三條邊長(zhǎng),假設(shè)分別為a
、b
、c
。
然后,使用if
語句對(duì)三角形的邊長(zhǎng)進(jìn)行判斷。
首先,判斷三邊是否滿足三角形的邊長(zhǎng)關(guān)系式,即a + b > c
、a + c > b
、b + c > a
。如果不滿足這個(gè)條件,則說明無法構(gòu)成三角形。
其次,判斷三角形的類型。如果三邊相等,則為等邊三角形;如果只有兩邊相等,則為等腰三角形;如果三邊都不相等,則為普通三角形。
最后,根據(jù)判斷結(jié)果輸出相應(yīng)的信息。
下面是一個(gè)完整的示例代碼:
#include <stdio.h>
int main() {
float a, b, c;
printf("請(qǐng)輸入三角形的三邊長(zhǎng):");
scanf("%f %f %f", &a, &b, &c);
if (a + b > c && a + c > b && b + c > a) {
if (a == b && b == c) {
printf("這是一個(gè)等邊三角形。\n");
} else if (a == b || a == c || b == c) {
printf("這是一個(gè)等腰三角形。\n");
} else {
printf("這是一個(gè)普通三角形。\n");
}
} else {
printf("這三條邊無法構(gòu)成三角形。\n");
}
return 0;
}
注意:在上述代碼中,我們假設(shè)用戶輸入的是浮點(diǎn)數(shù)類型的邊長(zhǎng)。如果需要輸入整數(shù)類型的邊長(zhǎng),可以將float
改為int
即可。