在 C# 中,fixed
和指針(pointer)是兩個(gè)不同的概念,但它們之間有一定的聯(lián)系。讓我們分別了解一下這兩個(gè)概念,然后再探討它們之間的關(guān)系。
指針(Pointer):
/unsafe
編譯器選項(xiàng)。*
運(yùn)算符來(lái)獲取或設(shè)置指針指向的值,使用 ->
運(yùn)算符來(lái)訪問(wèn)指針指向的結(jié)構(gòu)體的成員。Fixed 關(guān)鍵字:
fixed
關(guān)鍵字用于固定一個(gè)變量的內(nèi)存位置,以防止垃圾回收器移動(dòng)它。這在使用指針時(shí)非常有用,因?yàn)橐苿?dòng)內(nèi)存中的變量可能會(huì)導(dǎo)致指針失效。fixed
語(yǔ)句只能在 unsafe 代碼塊中使用,并且它限制了變量的作用域。fixed
關(guān)鍵字,你可以確保指針在其生命周期內(nèi)始終指向相同的內(nèi)存地址。Fixed 與指針的關(guān)系:
fixed
關(guān)鍵字來(lái)固定變量的內(nèi)存位置。fixed
語(yǔ)句中,你可以將一個(gè)指針初始化為指向固定的變量。這樣,即使垃圾回收器運(yùn)行,指針也仍然指向正確的內(nèi)存地址。fixed
關(guān)鍵字與指針一起使用,以確保指針在其生命周期內(nèi)始終有效。示例:
using System;
class Program
{
static unsafe void Main()
{
int[] numbers = { 1, 2, 3, 4, 5 };
// 使用 fixed 關(guān)鍵字固定數(shù)組的內(nèi)存位置
fixed (int* ptr = numbers)
{
// 現(xiàn)在,ptr 指向固定的內(nèi)存地址,可以安全地使用指針操作數(shù)組
for (int i = 0; i< numbers.Length; i++)
{
Console.WriteLine("numbers[{0}] = {1}", i, *(ptr + i));
}
}
}
}
在這個(gè)示例中,我們使用 fixed
關(guān)鍵字固定了一個(gè)整數(shù)數(shù)組的內(nèi)存位置,并使用指針遍歷數(shù)組。注意,這段代碼必須在 unsafe 上下文中編譯和運(yùn)行。