在C#中,PointF
類包含了一些與點(diǎn)(在二維空間中)相關(guān)的屬性和方法。以下是一些主要的PointF
類的成員:
屬性:
public float X { get; set; }
:獲取或設(shè)置點(diǎn)的X坐標(biāo)。public float Y { get; set; }
:獲取或設(shè)置點(diǎn)的Y坐標(biāo)。方法:
public override string ToString()
:返回表示此點(diǎn)的字符串。默認(rèn)實(shí)現(xiàn)返回形式為"(X, Y)"的字符串,其中X和Y是點(diǎn)的坐標(biāo)。public static PointF operator +(PointF pt1, PointF pt2)
:定義了兩個(gè)PointF
對(duì)象作為參數(shù)的加法運(yùn)算符重載。結(jié)果是一個(gè)新的PointF
對(duì)象,其坐標(biāo)是兩個(gè)參數(shù)點(diǎn)坐標(biāo)的和。public static PointF operator -(PointF pt1, PointF pt2)
:定義了兩個(gè)PointF
對(duì)象作為參數(shù)的減法運(yùn)算符重載。結(jié)果是一個(gè)新的PointF
對(duì)象,其坐標(biāo)是兩個(gè)參數(shù)點(diǎn)坐標(biāo)的差。public static PointF operator *(float d, PointF pt)
:定義了一個(gè)浮點(diǎn)數(shù)和一個(gè)PointF
對(duì)象作為參數(shù)的乘法運(yùn)算符重載。結(jié)果是一個(gè)新的PointF
對(duì)象,其坐標(biāo)是原始點(diǎn)坐標(biāo)與浮點(diǎn)數(shù)的乘積。public static PointF operator *(PointF pt, float d)
:定義了一個(gè)PointF
對(duì)象和一個(gè)浮點(diǎn)數(shù)作為參數(shù)的乘法運(yùn)算符重載。結(jié)果與上一個(gè)方法相同。public static PointF operator /(PointF pt, float d)
:定義了一個(gè)PointF
對(duì)象和一個(gè)浮點(diǎn)數(shù)作為參數(shù)的除法運(yùn)算符重載。結(jié)果是一個(gè)新的PointF
對(duì)象,其坐標(biāo)是原始點(diǎn)坐標(biāo)與浮點(diǎn)數(shù)的商。public static bool Equals(PointF obj)
:確定指定的對(duì)象是否與當(dāng)前PointF
對(duì)象相等。public override int GetHashCode()
:返回一個(gè)整數(shù),該整數(shù)表示當(dāng)前對(duì)象的哈希碼。public static PointF Parse(string s)
:根據(jù)指定的字符串解析一個(gè)PointF
對(duì)象。public static bool TryParse(string s, out PointF result)
:嘗試根據(jù)指定的字符串解析一個(gè)PointF
對(duì)象,并將結(jié)果存儲(chǔ)在result
變量中。如果解析成功,則result
將包含解析后的PointF
對(duì)象;否則,它將包含null
。這些方法和屬性使得PointF
類在處理二維平面上的點(diǎn)時(shí)非常靈活和方便。