在C#中,PointF
結(jié)構(gòu)體用于表示二維平面上的點(diǎn),其包含兩個(gè)屬性:X
和Y
,分別代表點(diǎn)在x軸和y軸上的坐標(biāo)。當(dāng)比較兩個(gè)PointF
對象是否相等時(shí),C#會(huì)按照以下標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行判斷:
PointF
對象是否是同一個(gè)實(shí)例,即它們的引用是否相同。如果是,則它們被視為相等。這可以通過使用==
運(yùn)算符來檢查。PointF
對象不是同一個(gè)實(shí)例,C#會(huì)進(jìn)一步檢查它們的X
和Y
屬性值是否分別相等。如果這兩個(gè)屬性值都相等,則這兩個(gè)PointF
對象被視為相等。這同樣可以通過使用==
運(yùn)算符來檢查,或者在自定義比較邏輯中使用相應(yīng)的比較操作。需要注意的是,PointF
結(jié)構(gòu)體重寫了Equals()
方法,以便在比較兩個(gè)PointF
對象時(shí)執(zhí)行值相等性檢查。因此,在大多數(shù)情況下,你可以直接使用Equals()
方法來判斷兩個(gè)PointF
對象是否相等。例如:
PointF point1 = new PointF(1.0f, 2.0f);
PointF point2 = new PointF(1.0f, 2.0f);
bool arePointsEqual = point1.Equals(point2); // 這將返回true,因?yàn)閜oint1和point2的值相等
總之,C#中PointF
對象的相等判斷標(biāo)準(zhǔn)首先檢查引用相等性,然后檢查值相等性。在自定義比較邏輯中,可以根據(jù)需要調(diào)整這些標(biāo)準(zhǔn)。