在Java中,instanceof
和isSame
是兩個(gè)用于對象比較的關(guān)鍵字,但它們之間存在顯著的區(qū)別。
基本概念:
instanceof
:這是一個(gè)二元操作符,用于測試一個(gè)對象是否屬于某個(gè)類或其子類的實(shí)例。如果對象是指定類的實(shí)例,或者是指定類的子類的實(shí)例,那么instanceof
操作符將返回true
。isSame
:這也是一個(gè)二元操作符,用于比較兩個(gè)對象是否引用同一個(gè)對象。如果兩個(gè)引用變量指向同一個(gè)對象,那么isSame
方法將返回true
。使用場景:
instanceof
:通常用于確定對象的類型,以便在運(yùn)行時(shí)執(zhí)行不同的操作。例如,你可能有一個(gè)Animal
類型的對象,你想根據(jù)它是狗、貓還是其他動物來采取不同的行動。你可以使用instanceof
來確定它的確切類型。isSame
:通常用于比較兩個(gè)對象是否相等,特別是當(dāng)你需要確定兩個(gè)對象是否引用同一個(gè)對象(而不是僅僅具有相同的值)時(shí)。示例:
Object obj1 = new String("Hello");
Object obj2 = new String("Hello");
Object obj3 = new Integer(123);
System.out.println(obj1 instanceof String); // 輸出 true
System.out.println(obj2 instanceof String); // 輸出 true
System.out.println(obj1 instanceof Integer); // 輸出 false
System.out.println(obj3 instanceof String); // 輸出 false
System.out.println(obj1 == obj2); // 輸出 false,因?yàn)閛bj1和obj2引用不同的String對象
System.out.println(obj1 == obj3); // 輸出 false,因?yàn)閛bj1和obj3引用不同的對象
System.out.println(obj2 == obj3); // 輸出 false,因?yàn)閛bj2和obj3引用不同的對象
System.out.println(obj1.equals(obj2)); // 輸出 true,因?yàn)閛bj1和obj2具有相同的值
System.out.println(obj1.equals(obj3)); // 輸出 false,因?yàn)閛bj1和obj3具有不同的值
System.out.println(obj2.equals(obj3)); // 輸出 false,因?yàn)閛bj2和obj3具有不同的值
在這個(gè)示例中,你可以看到instanceof
用于確定對象的類型,而isSame
和equals
用于比較對象的引用和值。