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python煙花代碼怎么編寫

小億
185
2023-12-21 20:22:28
欄目: 編程語言

以下是一個簡單的Python煙花代碼示例:

import pygame
import random

# 初始化pygame
pygame.init()

# 設(shè)置屏幕尺寸
screen_width = 800
screen_height = 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
pygame.display.set_caption("Fireworks")

# 定義煙花粒子類
class Particle(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self, x, y):
        super().__init__()
        self.image = pygame.Surface((5, 5))
        self.image.fill((255, 255, 255))
        self.rect = self.image.get_rect()
        self.rect.center = (x, y)
        self.gravity = 0.2
        self.x_velocity = random.uniform(-1, 1)
        self.y_velocity = random.uniform(-5, -1)

    def update(self):
        self.x_velocity *= 0.99
        self.y_velocity += self.gravity
        self.rect.x += self.x_velocity
        self.rect.y += self.y_velocity

# 創(chuàng)建煙花粒子組
particles = pygame.sprite.Group()

# 游戲循環(huán)
running = True
while running:
    # 處理事件
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    # 創(chuàng)建新煙花
    if random.random() < 0.01:
        x = random.randint(0, screen_width)
        y = screen_height
        particle = Particle(x, y)
        particles.add(particle)

    # 更新粒子位置
    particles.update()

    # 清空屏幕
    screen.fill((0, 0, 0))

    # 繪制粒子
    for particle in particles:
        pygame.draw.rect(screen, (255, 255, 255), particle.rect)

    # 刷新屏幕
    pygame.display.flip()

# 退出游戲
pygame.quit()

運行以上代碼后,會打開一個窗口,窗口中會隨機(jī)產(chǎn)生煙花粒子,形成煙花效果。可以根據(jù)需要自行調(diào)整煙花粒子的屬性,如大小、顏色、速度等。

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