INCRBY
是 Redis 中的一個(gè)原子操作,用于將 key 的值增加指定的整數(shù)值。在并發(fā)環(huán)境下,INCRBY
的表現(xiàn)取決于 Redis 的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)——有序集合(Sorted Set)或自增計(jì)數(shù)器(Incremental Counter)。
如果你使用 INCRBY
操作一個(gè)有序集合的分?jǐn)?shù)(score),那么在并發(fā)環(huán)境下,多個(gè)客戶端可以同時(shí)增加同一個(gè) key 的值。Redis 會確保這些操作是原子的,不會出現(xiàn)數(shù)據(jù)競爭或不一致的情況。在這種情況下,INCRBY
的表現(xiàn)是線程安全的。
如果你使用 INCRBY
操作一個(gè)普通的 key(將其值視為自增計(jì)數(shù)器),那么在并發(fā)環(huán)境下,多個(gè)客戶端可能會同時(shí)嘗試增加同一個(gè) key 的值。由于 Redis 的 INCRBY
操作是原子性的,所以它會確保每次只有一個(gè)客戶端可以成功增加 key 的值。其他客戶端需要等待當(dāng)前操作完成后才能嘗試執(zhí)行 INCRBY
。在這種情況下,INCRBY
的表現(xiàn)也是線程安全的。
總之,在并發(fā)環(huán)境下,Redis 的 INCRBY
操作在有序集合和自增計(jì)數(shù)器場景下都是線程安全的。然而,如果你需要在多個(gè) key 之間同步增量操作,你可能需要考慮使用其他方法,例如使用 Lua 腳本來確保原子性。