在 Linux 下處理 OpenGLES 的錯(cuò)誤和異常,可以通過以下方法:
glGetError()
函數(shù)獲取。你可以在每次調(diào)用 OpenGLES 函數(shù)后檢查這個(gè)錯(cuò)誤碼,以確定是否有錯(cuò)誤發(fā)生。例如:GLenum err = glGetError();
if (err != GL_NO_ERROR) {
// 處理錯(cuò)誤
}
EGL_CONTEXT_FLAGS_KHR
屬性:EGLint contextAttribs[] = {
EGL_CONTEXT_MAJOR_VERSION_KHR, 3,
EGL_CONTEXT_MINOR_VERSION_KHR, 0,
EGL_CONTEXT_FLAGS_KHR, EGL_CONTEXT_OPENGL_DEBUG_BIT_KHR,
EGL_NONE
};
EGLContext context = eglCreateContext(display, config, EGL_NO_CONTEXT, contextAttribs);
glDebugMessageCallback()
函數(shù)注冊(cè)一個(gè)調(diào)試回調(diào)函數(shù)。當(dāng)錯(cuò)誤或異常發(fā)生時(shí),這個(gè)回調(diào)函數(shù)將被調(diào)用。例如:void debugCallback(GLenum source, GLenum type, GLuint id, GLenum severity, GLsizei length, const GLchar *message, const void *userParam) {
// 處理調(diào)試消息
}
// 注冊(cè)調(diào)試回調(diào)
glDebugMessageCallback(debugCallback, nullptr);
控制調(diào)試輸出:使用 glDebugMessageControl()
函數(shù)控制調(diào)試輸出。例如,你可以禁用來自特定源或類型的消息,或者僅顯示高嚴(yán)重性的消息。
使用 gDEBugger 或其他圖形調(diào)試工具:這些工具可以幫助你更輕松地找到和解決問題。它們通常提供了更詳細(xì)的錯(cuò)誤信息和圖形狀態(tài)分析。
仔細(xì)檢查代碼:確保你正確地初始化了所有資源,遵循了 OpenGLES 的最佳實(shí)踐,并正確地處理了所有返回值。
通過以上方法,你可以更好地處理 Linux 下的 OpenGLES 錯(cuò)誤和異常。