在Java Smack庫(kù)中,消息重發(fā)通常不是直接由用戶代碼處理的,而是由XMPP協(xié)議層自動(dòng)處理。然而,如果你需要實(shí)現(xiàn)自定義的消息重發(fā)邏輯,你可以通過(guò)以下步驟來(lái)實(shí)現(xiàn):
MessageListener
接口,你可以實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口來(lái)監(jiān)聽(tīng)消息的發(fā)送和接收狀態(tài)。XMPPConnection
的sendPacket()
方法來(lái)重新發(fā)送消息。請(qǐng)注意,你需要確保在正確的線程中調(diào)用這個(gè)方法,以避免阻塞UI線程。下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的示例代碼,展示了如何在Smack中實(shí)現(xiàn)自定義的消息重發(fā)邏輯:
import org.jivesoftware.smack.*;
import org.jivesoftware.smack.chat2.*;
import org.jivesoftware.smack.packet.*;
public class MessageResender {
private XMPPConnection connection;
private ChatManager chatManager;
public MessageResender(XMPPConnection connection) {
this.connection = connection;
this.chatManager = ChatManager.getInstanceFor(connection);
}
public void sendMessage(String to, String message) throws XMPPException {
Chat chat = chatManager.chatFor(to);
if (chat == null) {
chat = chatManager.createChat(to, "username");
}
Message msg = new Message();
msg.setBody(message);
msg.setType(Message.Type.chat);
// 發(fā)送消息
chat.send(msg);
// 監(jiān)聽(tīng)消息狀態(tài)
msg.addAsyncStanzaListener(new StanzaListener() {
@Override
public void processStanza(Stanza stanza) {
if (stanza instanceof Message) {
Message receivedMsg = (Message) stanza;
if (!receivedMsg.isRead()) {
// 如果消息未讀,可以重發(fā)
try {
chat.send(receivedMsg);
} catch (XMPPException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}, new StanzaTypeFilter(Message.class));
}
}
請(qǐng)注意,這個(gè)示例代碼只是一個(gè)簡(jiǎn)單的演示,實(shí)際應(yīng)用中可能需要根據(jù)具體需求進(jìn)行調(diào)整。例如,你可能需要處理更復(fù)雜的消息狀態(tài)和網(wǎng)絡(luò)狀況,或者使用更高級(jí)的重發(fā)策略。此外,由于Smack庫(kù)的不斷更新和改進(jìn),建議查閱最新的官方文檔以獲取最準(zhǔn)確的信息。