在C#中,internal
是一個訪問修飾符,它決定了類型的成員(包括類、接口、結構體、方法、屬性等)的可訪問性。internal
關鍵字表示該成員在其所在的程序集(Assembly)內是可見的,但在程序集外是不可見的。
理解internal
關鍵字的訪問級別,可以從以下幾個方面來看:
internal
時,它可以在定義它的程序集中的任何地方被訪問。這包括同一個程序集中的其他類型。public
關鍵字不同,internal
關鍵字確保類型或成員不會在程序集外被訪問。也就是說,如果一個程序集試圖訪問另一個程序集中聲明為internal
的成員,編譯器會報錯。internal
成員的可見性不受繼承關系的影響。即使一個類從另一個類繼承,并且父類是internal
的,子類也無法訪問父類的internal
成員,除非這些成員在子類所在的程序集中也是internal
的。InternalsVisibleTo
,它允許你指定哪些其他程序集可以訪問當前程序集中的internal
成員。這在你有多個相互依賴的程序集,并且希望它們之間共享某些internal
成員時非常有用。partial
關鍵字將一個類分割成多個文件。這些文件中的每個部分都可以包含類的不同部分。但是,即使這些部分是partial
的,如果它們不在同一個程序集中,并且其中一個部分是internal
的,那么其他部分也無法訪問這個internal
成員。總的來說,internal
關鍵字提供了一種在程序集內部共享成員的機制,同時保持了對程序集外部的隔離。