在Java多線程中,任務(wù)調(diào)度策略主要包括以下幾種:
搶占式調(diào)度:根據(jù)線程的優(yōu)先級(jí)或其他調(diào)度算法來進(jìn)行任務(wù)的切換。Java中的線程調(diào)度器使用了優(yōu)先級(jí)隊(duì)列和時(shí)間片輪轉(zhuǎn)的策略來實(shí)現(xiàn)搶占式調(diào)度。
協(xié)同式調(diào)度:線程只有在主動(dòng)釋放CPU資源時(shí)才會(huì)被切換,需要程序員顯式地調(diào)用yield()或sleep()等方法來主動(dòng)釋放CPU資源。
公平調(diào)度:按照線程等待的時(shí)間長(zhǎng)短來決定任務(wù)調(diào)度的優(yōu)先級(jí),以保證所有線程都有機(jī)會(huì)獲得CPU資源。
非公平調(diào)度:不考慮線程等待時(shí)間,可能存在某個(gè)線程一直占用CPU資源,其他線程長(zhǎng)時(shí)間得不到執(zhí)行的情況。
在Java中,默認(rèn)的線程調(diào)度策略是非公平的,可以通過設(shè)置線程的優(yōu)先級(jí)來調(diào)整線程的執(zhí)行順序。另外,Java中也提供了Executor框架和線程池來方便地管理和調(diào)度線程任務(wù)。