C#中timer的用法

c#
小云
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2023-09-15 05:28:35
欄目: 編程語言

在C#中,我們可以使用Timer類來實(shí)現(xiàn)定時(shí)器的功能。Timer類位于System.Timers命名空間中。以下是Timer類的基本用法:

  1. 創(chuàng)建Timer對(duì)象:
Timer timer = new Timer();
  1. 設(shè)置定時(shí)器的間隔時(shí)間(以毫秒為單位):
timer.Interval = 1000; // 1秒
  1. 添加定時(shí)器觸發(fā)事件的處理方法:
timer.Elapsed += Timer_Elapsed;
  1. 編寫定時(shí)器觸發(fā)事件的處理方法:
private static void Timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
// 定時(shí)器觸發(fā)時(shí)執(zhí)行的代碼
}
  1. 啟動(dòng)定時(shí)器:
timer.Start();
  1. 停止定時(shí)器:
timer.Stop();
  1. 可選:設(shè)置定時(shí)器為一次性觸發(fā):
timer.AutoReset = false;

完整的示例代碼如下:

using System;
using System.Timers;
class Program
{
static Timer timer;
static void Main(string[] args)
{
timer = new Timer();
timer.Interval = 1000;
timer.Elapsed += Timer_Elapsed;
timer.Start();
Console.WriteLine("Press any key to stop the timer...");
Console.ReadKey();
timer.Stop();
timer.Dispose();
}
private static void Timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Timer elapsed at: " + DateTime.Now);
}
}

該示例代碼中創(chuàng)建了一個(gè)定時(shí)器,每隔1秒觸發(fā)一次Timer_Elapsed方法,輸出當(dāng)前時(shí)間。按下任意鍵后停止定時(shí)器。

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