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C++ Struct繼承的內(nèi)存布局是怎樣的

c++
小樊
87
2024-07-21 09:21:03
欄目: 編程語言

在C++中,結(jié)構(gòu)體(struct)和類(class)的內(nèi)存布局是基本相同的。當(dāng)一個結(jié)構(gòu)體繼承另一個結(jié)構(gòu)體時,子結(jié)構(gòu)體會繼承父結(jié)構(gòu)體的成員變量,并且按照父結(jié)構(gòu)體的成員變量順序排列在子結(jié)構(gòu)體的內(nèi)存中。

具體來說,在C++中,結(jié)構(gòu)體繼承是單一繼承的,即一個結(jié)構(gòu)體只能繼承一個父結(jié)構(gòu)體。當(dāng)一個結(jié)構(gòu)體繼承另一個結(jié)構(gòu)體時,子結(jié)構(gòu)體會包含父結(jié)構(gòu)體的成員變量,并且在內(nèi)存中按照聲明順序排列。

例如,考慮以下代碼示例:

struct Parent {
    int a;
    double b;
};

struct Child : public Parent {
    char c;
};

在這個例子中,子結(jié)構(gòu)體Child繼承了父結(jié)構(gòu)體Parent,并且在內(nèi)存中的布局如下:

| int a | double b | char c |

即子結(jié)構(gòu)體Child中的成員變量a和b緊接著父結(jié)構(gòu)體Parent中的成員變量a和b,并且按照聲明順序排列。

需要注意的是,結(jié)構(gòu)體繼承并不會在內(nèi)存中增加額外的指針或虛函數(shù)表,子結(jié)構(gòu)體中的成員變量會直接繼承父結(jié)構(gòu)體中的成員變量的內(nèi)存布局,因此在內(nèi)存中會是連續(xù)的。

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