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PropertyChangedEventHandler如何工作

小云
189
2023-09-27 10:26:45
欄目: 編程語言

PropertyChangedEventHandler 是一個(gè)事件處理程序委托,用于處理屬性值發(fā)生改變的事件。

當(dāng)一個(gè)屬性的值發(fā)生改變時(shí),會觸發(fā) PropertyChanged 事件。PropertyChangedEventHandler 委托定義了事件處理程序的方法簽名,它接受兩個(gè)參數(shù):sender 和 e。

  • sender 參數(shù)是事件的發(fā)送者,即引發(fā) PropertyChanged 事件的對象。

  • e 參數(shù)是一個(gè) PropertyChangedEventArgs 對象,它包含了有關(guān)屬性的改變的信息,例如屬性的名稱和新值。

事件處理程序可以訂閱 PropertyChanged 事件,當(dāng)屬性的值發(fā)生改變時(shí),會執(zhí)行事件處理程序中定義的代碼。在事件處理程序中,可以通過檢查 PropertyChangedEventArgs 的屬性來獲取有關(guān)屬性改變的信息,并執(zhí)行相應(yīng)的操作。

例如,下面是一個(gè)簡單的示例,演示如何使用 PropertyChangedEventHandler 處理屬性值改變的事件:

public class Person : INotifyPropertyChanged
{
private string name;
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
public string Name
{
get { return name; }
set
{
if (name != value)
{
name = value;
RaisePropertyChanged("Name");
}
}
}
protected virtual void RaisePropertyChanged(string propertyName)
{
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person person = new Person();
person.PropertyChanged += Person_PropertyChanged;
person.Name = "John";
}
static void Person_PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
{
Console.WriteLine($"Property {e.PropertyName} changed");
}
}

在上面的示例中,Person 類實(shí)現(xiàn)了 INotifyPropertyChanged 接口,并定義了一個(gè) Name 屬性。當(dāng) Name 屬性的值發(fā)生改變時(shí),會調(diào)用 RaisePropertyChanged 方法,觸發(fā) PropertyChanged 事件。在 Main 方法中,通過訂閱 Person 對象的 PropertyChanged 事件,可以在屬性值改變時(shí)執(zhí)行相應(yīng)的代碼。

當(dāng)運(yùn)行上面的示例時(shí),會輸出 “Property Name changed”,表示 Name 屬性的值發(fā)生了改變。

總之,PropertyChangedEventHandler 是一個(gè)用于處理屬性值改變事件的委托,它提供了一種機(jī)制來訂閱屬性改變事件,并執(zhí)行相應(yīng)的操作。

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